LLM 기반 그래프 구축: 스키마 유도 추출·검증·휴먼인더루프

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지식 그래프 부흥의 첫 번째 엔진 — LLM으로 그래프를 짓는 법. 스키마를 프롬프트로 유도해 구조화 출력(JSON·함수 호출)으로 트리플을 뽑고, LLMGraphTransformer·프로퍼티 그래프 인덱스 같은 도구로 파이프라인을 세운 뒤, 환각·중복·불일치를 검증하고 휴먼인더루프로 교정합니다. LLM은 추출의 문턱을 낮추지만, 3단계의 스키마·엔티...

Agentic Knowledge Graph Curriculum: 지식 그래프를 이해하고, 에이전트가 구축·추론하는 KG까지

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지식 그래프가 무엇이며 왜 그래프인가(vs 관계형·vs 벡터 DB)에서 출발해, 그래프 DB·질의, 엔티티/관계 추출로 그래프를 짓고, LLM 기반 구축·GraphRAG·그래프 추론으로 지능을 얹은 뒤, 그래프를 도구·기억으로 쓰는 Agentic Knowledge Graph를 직접 구축하는 8단계 학습 로드맵. 헬스케어·금융·보안·엔터프라이즈 등 도메...

Graph Engineering: Loop Engineering 다음, 에이전트의 일을 그래프로 설계하라

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Reddit·Hacker News에서 뜨는 'graph engineering'을 조사해 loop engineering의 다음 단계로 정의한다 — 에이전트를 무한 루프가 아니라 타입된 상태·조건부 엣지·체크포인트를 가진 명시적 그래프로 설계하는 흐름. 이 위키의 loop engineering·durable execution·데이터 엔지니어링 DAG 글과...

위로가 아니라 옆으로 — LLM이 가져온 새로운 추상화의 본질 (Martin Fowler)

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Martin Fowler의 'LLMs bring new nature of abstraction'(2025-06-24)을 정리·분석한다. assembler에서 고급 언어로의 도약처럼 LLM도 추상화의 층을 올리지만, 이번엔 '위로'만이 아니라 '옆으로' — 비결정성(non-determinism)으로 — 움직인다는 관찰을 통해 프로그래밍의 수준이 아니라 ...

CS336 15강 — 정렬 (1): SFT와 RLHF

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사전학습된 원석을 어시스턴트로 — SFT는 사전학습 행동을 추출할 뿐 새로 더하지 않고(모르는 사실을 학습하면 환각), 선호 데이터로 보상 모델(Bradley-Terry)을 세워 RLHF(PPO·KL 제약)로 사람 선호에 맞추고, 그 보상 모델마저 없애 버리는 DPO까지.

CS336 12강 — 평가(Evaluation): 하나의 참된 평가는 없다

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Stanford CS336 12강 정리. '하나의 참된 평가는 없다' — 무엇을 알고 싶은가에 따라 달라지는 평가. perplexity 같은 내재적 지표, MMLU·GPQA 등 지식 벤치마크, LM-as-judge와 Chatbot Arena, 에이전트·안전 벤치마크, 그리고 현실성·오염(contamination)·타당성이라는 평가의 함정까지.

CS336 9강 — 스케일링 법칙 1: 작게 실험해 크게 예측하기

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Stanford CS336 9강 정리. 손실이 데이터·모델·연산의 거듭제곱으로 줄어드는 스케일링 법칙 — 왜 멱법칙이 자연스러운가, 작은 모델로 아키텍처·하이퍼파라미터를 정하는 법, 그리고 컴퓨트 최적 배분을 알려주는 Chinchilla(파라미터당 20토큰)와 추론을 생각한 over-training.

확률적 엔지니어링과 24-7 직원: 코드가 '아는 것'에서 '믿는 것'으로 바뀔 때 (Tim Davis)

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Modular의 Tim Davis가 쓴 'Probabilistic Engineering and the 24-7 Employee'를 분석한다. 소프트웨어가 정확성을 '아는' 결정론적 엔지니어링에서 정확성을 '믿는' 확률적 엔지니어링으로 옮겨 가고, 사람이 밤새 일하는 에이전트 함대를 지휘하는 24-7 노동 모델이 등장한다는 주장 — 생성은 싸졌지만 검증...

바이브 코딩과 에이전틱 엔지니어링이 내가 바라던 것보다 가까워지고 있다 (Simon Willison)

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Simon Willison의 'Vibe coding and agentic engineering are getting closer than I'd like'를 분석한다. '코드를 안 보고 만드는 바이브 코딩'과 '전문성을 쥔 채 AI를 쓰는 에이전틱 엔지니어링'을 칼같이 구분해 온 저자가, 에이전트가 믿을 만해질수록 자기도 모든 줄을 리뷰하지 않게 되면...

Ponytail: '게으른 시니어'를 코딩 에이전트에 심는 스킬 (DietrichGebert)

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GitHub 저장소 DietrichGebert/ponytail을 직접 클론해 코드까지 읽고 분석한다. '안 쓴 코드가 최고의 코드'라는 게으른 시니어 개발자의 판단을, 7단계 사다리(ladder) 규칙 한 장과 얇은 어댑터 14개로 코딩 에이전트 안에 심는 스킬 배포 프로젝트다. 무엇을 하는지, 어떻게 동작하는지, 벤치마크가 왜 정직한지, 그리고 무엇...

Karpathy의 LLM 코딩 가이드라인: 실패 모드 관찰을 행동 지침으로 (Andrej Karpathy)

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Andrej Karpathy가 X에 남긴 LLM 코딩의 네 가지 실패 모드 관찰과, Forrest Chang이 이를 Claude 스킬(karpathy-guidelines)로 증류한 행동 지침을 함께 읽고, 네 원칙이 어떻게 관찰과 1:1로 대응하는지, 그리고 이것이 왜 프롬프트가 아니라 운영 규율인지를 정리한다.

영원한 Sloptember: 에이전트는 프로그래밍을 못 한다 (George Hotz)

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George Hotz(geohot)의 'The Eternal Sloptember'를 읽고, '에이전트는 프로그래밍을 못 한다 — 통계 모델이 점점 더 정교하게 망가진 코드를 내놓을 뿐'이라는 도발적 주장을 정리·분석한다. 지위 불안 가설을 스스로 기각하는 자기검증, 큰 조직이 더 크게 다친다는 비대칭, '의도 없는 산출물'이라는 품질 위기, 그리고 L...

AI 시대, 나의 전문성을 재설계하는 법: 하용호의 인프런 밋업 발표 정리

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하용호의 인프런 밋업 발표자료 'AI시대, 나의 전문성을 재설계하는 법'(슬라이드 165장)을 정리·분석한다. 회사의 AX 5단계, 기술·인지·의도 3대 부채, 생산에서 검증으로 옮겨가는 일의 무게중심, 그리고 '스킬 숙련자에서 운영 책임자로'라는 전문가의 재정의를 다룬다.