Velog의 hyeoks(@ochhs0829)가 쓴 '라이브 코딩 면접 회고 (도메인 모델링, api)'를 분석한다. 백엔드 신입 1차 면접에서 30분짜리 '결제 시 포인트 차감 API'를 풀며 정적 팩토리·비관적 락·멱등성 키로 도메인을 짜고도 동작 검증 한 번 못 한 채 끝난 기록이다. '내 결정의 이유를 말로 옮길 언어가 준비돼 있었나', 'AI...
온톨로지와 DDD는 '도메인의 의미를 명시하고 조직이 공유하게 한다'는 같은 뿌리에서 자라지만, 사는 층이 다릅니다. 유비쿼터스 언어↔의미 계층, 엔티티↔객체 타입, 애그리거트·바운디드 컨텍스트의 대응과 어긋남을 개념 대 개념으로 매핑하고, 둘을 어떻게 함께 쓰는지 정리합니다.
Martin Fowler의 2026년 4월 2일 fragment를 읽고, 세 층위의 부채·System 3와 '인지적 항복'·검증이 비싸지는 시대·유비쿼터스 언어라는 네 개의 메모를 관통하는 한 질문 — 코드가 공짜가 되면 무엇이 사람의 몫으로 남는가 — 을 정리·분석한다.
Eric Evans의 DDD를 통해 소프트웨어 복잡성은 기술이 아니라 도메인에 있다는 사실을 짚고, 유비쿼터스 언어·도메인 모델·바운디드 컨텍스트·전술적 설계로 도메인 지식을 코드에 녹이는 법을 정리한다.
Martin Fowler가 사이트에 남긴 짧은 fragment 모음(2026-06-16)을 읽고, LLM 시대 프로그래밍의 즐거움·DDD·열광과 회의의 간극·플랫폼 중앙화에 대한 네 개의 메모를 개발자 관점에서 간결히 정리·분석한다.
소프트웨어 아키텍처를 4권의 고전과 1권의 실전 핸드북으로 정복하는 마스터 로드맵입니다. 도메인 모델링부터 품질 속성, 분산 시스템, 아키텍트의 역할, 팀과 함께 설계하는 실전까지 5단계 도장깨기 방식으로 진행합니다.