typesanitizer.com의 장문 에세이 'Reviewing code is a skill'(2026년 중반)을 정리·분석한다. 코드 리뷰가 관찰 가능하고 가르치고 배울 수 있는 스킬이며, 세 거의-도입된 버그 사례(동시 쓰기 lock, CI 로그 한도, checksum 순서)와 조직 실험 제안(Socratic 대화, near-miss 사후분석, ...
Simon M. Stewart의 개인 블로그 에세이 'We're Going to Make Out Like Bandits'(2026-04)를 정리·분석한다. AI가 주니어 채용을 말리고 유지보수 불가능한 코드를 양산하는 5년의 흐름 끝에, 살아남은 시니어 개발자의 몸값이 폭등한다는 도발적 예측을 개발자·산업 관점에서 짚는다.
Lewis Campbell의 논쟁적 에세이 'Saying Goodbye to Agile'을 정리·분석한다. 애자일이 정의한 적 없는 것으로 스스로를 정의했고, 그 반대편의 워터폴은 1970년 Royce가 이미 반박했으며, LLM 시대의 Spec-Driven Development는 결국 반세기 전 결론으로 되돌아왔다는 도발적 주장을 개발자 관점에서 읽는다.
Roger Pressman의 고전을 길잡이 삼아 소프트웨어 공학의 전체 지형도를 그린다. 프로세스 모델·요구사항 공학·설계와 품질·프로젝트 관리를 한눈에 조망하고, 이후 단계들이 이 지도 위 어디에 위치하는지 정리한다.