GOOS: 테스트로 키우는 객체지향 소프트웨어 (Outside-In TDD)
Walking Skeleton으로 배포 파이프라인부터 세우고, mock 기반 outside-in TDD로 협력 객체의 역할·메시지를 설계하며 객체지향 시스템을 키우는 방법을 정리합니다.
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